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2025年生成式AI成为游戏行华体会- 华体会体育官网- 体育APP下载业的争议焦点
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因此,生成式AI开始在游戏中大量出现。直到目前为止,游戏中的生成式AI主要局限于边缘案例——要么是原型产品,要么是在Steam每年发布的数万款游戏中通常会被忽略的小型低质量游戏。但现在,生成式AI正在年度最大的发行作品中出现。今年突破性的多人射击游戏《ARC Raiders》使用生成式AI制作角色对话。《使命召唤:黑色行动7》使用了生成式AI图像。甚至2025年TGA年度游戏《Clair Obscur: Expedition 33》也使用了生成式AI图像,随后被悄悄移除。
玩家和开发者对这种入侵的反应不一。一般来说,玩家似乎不喜欢生成式AI出现在游戏中。当在《Anno 117: Pax Romana》中发现生成式AI资产时,游戏开发商育碧声称这些资产漏过了审核,随后被替换。然而,当在《黑色行动7》中发现生成式AI资产时,动视确认了这个问题,但保留了游戏中的图像。评论界的反应也是一边倒的。《ARC Raiders》获得了低分,评论者特别指出使用生成式AI是原因。不过,《Clair Obscur》几乎获得了普遍赞誉,它对生成式AI的使用,无论多么短暂,几乎没有被提及。
开发者似乎对公众对生成式AI的厌恶很敏感,但不愿意承诺不使用它。在《黑色行动7》中发现生成式AI资产后,动视表示它使用这项技术来赋能其开发者,而不是取代他们。当被问及生成式AI在《战地6》中的出现时,EA副总裁Rebecka Coutaz称这项技术很有诱惑力,但确认它不会出现在最终产品中。《博德之门3》开发商Larian的CEO Swen Vincke表示,工作室的下一款游戏《神界》正在使用生成式AI,但仅用于生成概念和想法。他声称,成品游戏中的所有内容都将由人类制作。他还暗示了为什么游戏制作者坚持使用这项技术,尽管每当它被发现时,开发者通常会受到强烈反对。
但问题是,生成式AI似乎还不是其支持者希望人们相信的金蛋。去年,游戏开发服务公司Keywords Studios发布了一份关于仅使用生成式AI工具创建2D视频游戏的报告。该公司声称生成式AI工具可以简化一些开发流程,但最终无法取代人类人才的工作。在《使命召唤》和《Pax Romana》中发现生成式AI是可能的,正是因为发现的图像质量低劣。对于育碧的交互式生成式AI NPC,它们说出的对线年中国武侠MMORPG《逆水寒》的玩家正在操纵其AI聊天机器人NPC来破坏游戏,就像《堡垒之夜》玩家能够让AI驱动的达斯·维德说脏话一样。
一个原因是AI可能提供但目前无法提供的竞争优势,这正是Swen Vincke在接受彭博采访时暗示的。另一个原因也是最简单的:这是经济问题,笨蛋。尽管通胀、消费者信心和支出低迷以及失业率上升,股市仍在蓬勃发展,这得益于投入AI技术的数十亿美元。寻求资本来维持业务和利润的游戏制作者希望分一杯羹。宣布AI倡议和吹捧AI工具的使用——即使这些工具对最终产品的影响相对较小——可以向渴望AI的投资者发出信号,表明游戏公司值得他们的资金。
2025-12-31 14:22:16
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